W grach RPG często spotykamy się ze scenami, gdzie dziesiątki, a czasem setki postaci niezależnych (NPC) wędrują po świecie. Jeśli każda z nich ma płynnie omijać przeszkody i dotrzeć do celu, potrzebujemy efektywnego systemu nawigacji. W Unity narzędziem do tego jest NavMesh. Jednak przy dużej liczbie jednostek, niewłaściwa konfiguracja NavMesh i użycie NavMesh Agentów może … Dowiedz się więcej »