Profilowanie gier w Unity – Gdzie uciekają Twoje klatki (FPS)

Zbudowałeś skomplikowany system AI, dodajesz setki obiektów na scenę, a Twój RPG zaczyna zamieniać się w pokaz slajdów? To znak, że przyszedł czas na profilowanie. W Game Devie, zwłaszcza w Unity, optymalizacja jest procesem ciągłym, a kluczem do sukcesu jest wiedza, gdzie dokładnie gra traci wydajność. Dlaczego profilowanie jest kluczowe? Nie ufaj intuicji. To, co … Dowiedz się więcej »

Czysty kod w Unity: Najczęstsze błędy programistów C#

W Unity, tak jak w każdym frameworku, łatwo jest napisać działający kod. Prawdziwe wyzwanie polega na napisaniu kodu, który łatwo jest modyfikować, rozszerzać i debugować po tygodniach, miesiącach, a nawet latach. Jako Game Developerzy C# często wpadamy w pułapki, które utrudniają życie nam i naszym zespołom. Przyjrzyjmy się najczęstszym błędom i sposobom na ich uniknięcie. … Dowiedz się więcej »