System percepcji AI: Jak sprawić, by przeciwnik „widział” i „słyszał”?

W grach RPG realizm walki i skradania zależy od tego, jak naturalnie zachowują się przeciwnicy. AI, które natychmiast wie, gdzie jest gracz, wydaje się niesprawiedliwe („cheating AI”). Z kolei AI, które ignoruje gracza stojącego tuż obok, wygląda na zepsute. Kluczem jest stworzenie systemu percepcji. 1. Wzrok: Pole widzenia (Field of View) Wzrok AI to najczęściej … Dowiedz się więcej »